So meine ersten noch sehr groben Skizzen sind unterwegs entstanden:
Uhhii, ich bin sehr gespannt welche Version es werden wird. Persönlich wĂŒrde mir die sitzende Position besser gefallen.
Oh das ist ein sehr guter Punkt der hier angesprochen wird, daran hÀtte ich wahrscheinlich erst ganz zum Schluss gedacht 
@MiseryInk @Torika @Taddi normalerweise lade ich immer ein Bild und eine geschnittene Aufnahme vom Zeichenprozess auf Social Media (aktuell Insta und Tumblr), wĂŒrde euch das stören?
NatĂŒrlich mit Info wer die Rechte an dem Charakter hat und tag wenn ihr auch auf der Plattform seid
Ist vollkommen in Ordung fĂŒr mich ^^
Du kannst gern alles hochladen. <3
natĂŒrlich nicht, hau raus >u<
Bitte in Gruppe 5 :D
(So sich noch ein paar Leute zu mir gesellen wollen, wĂ€re mir das recht, es ist aber auch voll okay, wenn nicht und die Gruppe nicht zustande kommt xâD)
Steckbriefe mĂŒssten soweit fertig sein, wenn ich nicht etwas gravierendes Vergessen habe xâD
Die Welt
Die Geschichte spielt in einer recht klassischen Fantasywelt, es gibt Magie, aber keine klassischen Fabelwesen. Dem am nÀchsten kÀmen die als Tiere personifizierten Jahreszeiten, sowie Tag und Nacht.
Die Welt ist in vier Kontinente geteilt, die Charaktere stammen aber alle aus Tikaana, das an Europa angelehnt ist.
Tikaana ist in LĂ€nder unterteilt: Schneeland, Grenzland, Grasland, Bergland, Flussland, Waldland und KĂŒstenland. Der Name ist dabei quasi Programm und beschreibt die ĂŒberwiegende Landschaft.
Diese LÀnder stehen alle unter der Herrschaft von aktuell König Roan und einem Rat der Menschen stehen. Die Hauptstadt ist Lanta und liegt im Bergland.
Die Zauberer haben ihren Hauptsitz in Althena im Grasland, nördlich vom Bergland, und unterstehen dreizehn Hochmagiern sowie dem Meister der Zauberergilde. Sie bilden eine eigene Gesellschaft mit eigenen Gesetzen und ZustÀndigkeiten, arbeiten aber eng mit den Menschen zusammen.
Ihre RĂ€ume haben sie in einem magischen Turm, der einen hohen Durchmesser und ĂŒber hundert Stockwerke besitzt. So ist er groĂ genug, um nicht nur die VerwaltungsrĂ€ume der Zauberergilde zu beherbergen, sondern auch die Bibliothek von Althena, die gröĂte auf Tikaana. Es gibt ausserdem auch KlassenrĂ€ume, Wohnungen fĂŒr SchĂŒler und ausgebildete Zauberer der Gilde und so manches mehr. In die oberen RĂ€ume kommt man ĂŒber eine verzauberte Treppe
Wichtig ist auch die Eingangshalle zu erwĂ€hnen, in der ein magisches Licht leuchtet, das durch ein Buntglasfenster ĂŒber dem Portal gespeist wird, und das der Turm oben ein Flachdach mit einer riesigen Glasscheibe besitzt, durch die auch innenliegende RĂ€ume mit Tageslicht beleuchtet werden können.
Zaubererkinder beginnen ihre Ausbildung zumeist mit sieben und beenden sie mit ca. zwanzig, erlangen dabei einen hohen Bildungsgrad, es gibt aber auch Abweichungen davon. Ausbildungsbeginn ist immer zu den Sonnenfesten, also vier Mal im Jahr, und findet in Althena, im Turm statt, wobei jeder SchĂŒler einen geheimen Namen von seinem Tutor erhĂ€lt. Der Tutor fungiert anschlieĂend als eine Art Vormund und ist fur die Ausbildung des SchĂŒlers, aber auch davon ab fĂŒr seinen SchĂŒtzling verantwortlich.
Erwachsene Zauberer leben meist als Heiler in der Bevölkerung, bilden selbst SchĂŒler aus, verpflichten sich der Forschung oder so manches mehr.
Das Reich des Winters liegt im Norden von Tikaana und wird durch eine magielose Mauer vom Rest des Kontinentes abgeschirmt. Da niemand weiĂ, was hinter der Mauer liegt und von dort auch nie jemand wiedergekehrt ist, werden dorthin Zauberer verbannt, die unverzeihliche Dinge getan haben.
Diese jedoch bekommen von Winter das Angebot, ihr Geschenk anzunehmen oder nicht. Tun sie es nicht, bleiben sie Menschen und erfrieren meist in kurzer Zeit. Nehmen sie das Geschenk an, werden sie in Eiswölfe verwandelt und können in dem groĂen Gebiet leben.
Hinter der Mauer leben ausschlieĂlich Tiere und Menschen, die Tiergestalt haben.
Eiswölfe sehen aus wie normale Wölfe, sind aber sehr viel gröĂer. Sie können durchaus die gröĂe eines mittelgroĂen Ponys erreichen. SĂŒdlich der Mauer sind sie immer weiĂ, nördlich davon weisen sie unterschiedliche FĂ€rbungen auf.
Cinder
Name: Cinder Fjautir, spÀter Cinder Jarek
Geschlecht: Weiblich
Magische Neigung: Windelementar, Wasserelementar
Beziehungen: Lucian (Ehemann)
Kinder: Leilani, Lifthrasir, Phönix, Flora (verstorben) Inari, (drei weitere, noch namenlose Kinder)
Aussehen Mensch: Hellgraues Haar, helle Haut, ein Auge silbern, das andere golden
Aussehen Wolf: Hellgraues Fell mit weiĂen Abzeichen, ein Auge silbern, das andere golden
Sonstiges: das graue Auge ist blind
Cinder ist eine selbstbewusste, in sich ruhende, zielstrebige und lebensfrohe Person, die oft fĂŒr ein naives Dummchen gehalten wird, was sie gnadenlos ausnutzt. Sie hat einen wachen Verstand, eine scharfe Zunge und sie liebt es, mit anderen zu plĂ€nkeln, besonders mit Lucian und Vivax. Sie liebt schöne Kleider, Schmuck und dergleichen, ist aber keineswegs eitel.
Sie mag Feste und BĂ€lle und hat es gern, wenn es um sie herum geschĂ€ftig zugeht, deswegen zieht sie auch gröĂere StĂ€dte vor.
Da sie als Wölfin geboren ist und die ersten Jahre auch so verbracht hat, findet sie sich aber auch ausgesprochen gut in der Wildnis zurecht und ist eine gnadenlose JÀgerin.
Lucian
Name: Lucian Jarek
Geschlecht: MĂ€nnlich
Magische Neigung: Blutmagie
Beziehungen: Alis (Verlobte, verstorben), Cinder (Ehefrau)
Kinder: Mavis (verstorben) Leilani, Lifthrasir, Phönix, Flora (verstorben) Inari, (drei weitere, noch namenlose)
Aussehen Mensch: Karottenrotes Haar, tĂŒrkisblaue Augen, helle Haut
Sonstiges: Extrem ausgeprÀgtes Sprachtalent
Lucian ist eine sehr hitzköpfige Person, die hĂ€ufig vorschnell und undurchdacht handelt, was ihn oft in unnötige Schwierigkeiten bringt. Wenn er mal zur Abwechslung vorher denkt, zeigt sich jedoch, dass er ein ĂŒberaus intelligenter Mensch ist.
Er liebt BĂŒcher ĂŒber alles und der fĂŒr ihn schönste Ort auf der Welt ist die Bibliothek von Althena, die er spĂ€ter im Leben auch mit Hingabe leitet. Auch in anderen StĂ€dten sucht er hĂ€ufig zuerst eine Bibliotheken auf und ist dann oft nur schwer von dort fortzubekommen.
Er diskutiert fĂŒr sein Leben gerne und redet oft und viel, was viele in seiner Umgebung gerne mal zu einem Augenrollen nötigt, wenn er wieder zu einer ausschweifenden ErklĂ€rung oder einem unnötig langen Monolog ansetzt. Er kann zuweilen sehr mitfĂŒhlend sein, merkt aber oft nicht unbedingt, wenn andere Menschen in seiner Umgebung Kummer haben oder von ihm genervt sind.
Er liebt es, mitten im Trubel zu sein, je mehr um ihn herum los ist, desto besser. Er liebt seine Kinder, seine Geschwister und seine Freunde sehr und wĂŒrde fast alles fĂŒr sie tun.
Er ist der Sohn des Sommers, was er aber erst als erwachsener Mann erfÀhrt. Trotz diverser Differenzen betrachtet er seinen Ziehvater als seinen richtigen Vater.
Vivax
Name: Vivax Reka
Geschlecht: MĂ€nnlich
Magische Neigung: Erdelementar, Heiler
Beziehungen: einige unwichtige Beziehungen in der Jugend, Kieran, Luanna, Merritt (zeitweise)
Kinder: Dhana, Resa, Askja, Soare (Ziehsohn), Lucem (Ziehsohn)
Aussehen: Braunes Haar, oft zerzaust, haselnussbraune Augen, helle Haut
Vivax ist ein fröhlicher, optimistischer Freigeist. Er merkt oft schon an Kleinigkeiten, wenn es insbesondere Freunden nicht gut geht, und kann dann mit viel FeingefĂŒhl fĂŒr sie da sein, wenn sie es zulassen. Im Kontrast dazu merkt er jedoch oft nicht, dass er auf viele andere Leute mit seiner charmanten Art sehr anziehend wirkt.
Er lĂ€sst sich viel gefallen, wenn er aber einen Schlussstrich zieht, dann duldet er keine Ăberschreitungen. Er ist aber schnell bereit, sich wieder zu vertragen. Streit mag er nicht und ist oft bemĂŒht, Unstimmigkeiten schnell auszurĂ€umen.
Er ist gerne in Gesellschaft von Freunden und macht mit ihnen AusflĂŒge oder Ausritte. FĂŒr eine Weile kann er sich auch gut dem Nichtstun hingeben, langweilt sich aber schnell und braucht dann eine gewisse Abwechslung, gerne mithilfe eines Ortswechsels. Er ist gerne drauĂen unterwegs, sowohl in StĂ€dten, als auch in der Natur. Er mag Sonnenschein. Regen und Schnee dagegen kann er nicht besonders viel abgewinnen. Er lacht oft und gerne und hat meistens ein LĂ€cheln auf den Lippen.
Er ist nicht bei seinen leiblichen Eltern aufgewachsen, sondern bei schneelÀndischen Wirtsleuten, was er erst mit anfang zwanzig von seinem besten Freund Iluq erfÀhrt. Er hat ein gutes VerhÀltnis zu seinem leiblichen Vater, betrachtet ihn aber eher als vÀterlichen Freund, wÀhrend er die Wirtsleute als seine echten Eltern ansieht. Seine leibliche Mutter ist verstorben.
Kieran
Name: Kronprinz Kieran Fionn Tiernan Ranora von Lanta
Geschlecht: MĂ€nnlich
Beziehungen: Vivax (Geliebter), Luanna (Ehefrau)
Kinder: Soare, Lucem, Dhana (offiziell, obwohl keine leibliche Tochter)
Aussehen: Schwarzes Haar, eisblaue Augen, helle Haut
Sonstiges: Er bekommt von seinem besten Freund Iluq zur Hochzeit einen Eiswolf geschenkt, der ihn ĂŒberall hin folgt
Kieran ist, seiner Erziehung gemĂ€Ă, ein sehr beherrschter Mensch, ruhig und besonnen. Obwohl er oft mit seiner Pflicht hadert, kommt er ihr doch stets nach. Zugleich hat er auch eine unternehmungslustige, ĂŒbermĂŒtige Seite, der er aber nur selten nachgibt. Er ist stets bemĂŒht, seiner Rolle als Thronfolger gerecht zu werden und erlaubt es sich nur selten, seinen eigenen WĂŒnschen nachzugeben, zumeist in der geschĂŒtzen AtmosphĂ€re seines Freundeskreises.
Er hat ein GespĂŒr fĂŒr Menschen, kann sie gut einschĂ€tzen, und hat eine gute Beobachtungsgabe. Er reist gerne inkognito und hĂ€lt sich oft und gerne in Althena oder im Schneeland auf.
Er liebt GĂ€rten und nutzt die Gartenarbeit gerne, um ĂŒber Probleme nachzudenken, ĂŒberdies reitet er gerne aus, kann aber auch einer ausgedehnten Mahlzeit mit vertrauten Menschen oder einem Buch etwas abgewinnen.
Luanna
Name: Kronprinzessin Luanna Ranora von Lanta
Geschlecht: Weiblich
Beziehungen: Vivax (Geliebter), Kieran (Ehemann)
Kinder: Soare, Lucem, Dhana
Aussehen: Braunes Haar, grĂŒne Augen
Luanna ist ihrer Erziehung gemÀà stets höflich und gibt sich wohlerzogen, ist aber keineswegs auf dem Mund gefallen. Sie ist lebhaft und kann manchmal ihr Temperament nur mĂŒhsam im Zaum halten. Sie hĂ€lt sich gerne drauĂen auf, ist dort aber nicht körperlich aktiv, sondern sitzt meistens oder spaziert herum, wie es von ihr auch erwartet wird.
Sie mag das privilegierte Leben am Hof sehr, kann aber durchaus mitan packen, wenn es vonnöten ist.
Beziehung der Figuren zueinander
Cinder ist fĂŒnfzehn Jahre jĂŒnger als Lucian ist. Er hat sie zunĂ€chst aufgrund des Altersunterschiedes abgewiesen, letzten Endes aber doch Cinders AnnĂ€herungsversuchen nachgegeben und eine Beziehung eingewilligt, die letzten Endes in einer glĂŒcklichen Ehe mĂŒndete.
Vivax ist zehn Jahre jĂŒnger als Lucian und fĂŒnf Jahre Ă€lter als Kieran, Cinder und Luanna.
Vivax und Kieran kennen sich seit sie Teenager sind und sind zunĂ€chst nur Freunde, bis sie nach einer lĂ€ngeren Zeit auf einer gemeinsamen Reise feststellen, das sie GefĂŒhle fĂŒreinander haben und eine Beziehung beginnen.
Vivax und Luanna sind eine Zufallsbekanntschaft und vertreiben sie zunÀchst nur gemeinsam die Langeweile.
Kieran und Luanna sind Cousin und Cousine zweiten Grades und gemeinsam aufgewachsen, konnten aber nie viel miteinander anfangen. Ihre Ehe stimmen sie aus VernunftgrĂŒnden zu und haben zunĂ€chsten den Pakt, sich auch auĂerhalb der Ehe umsehen zu dĂŒrfen, bis sich herausstellt, das sich Luanna im Laufe der Zeit in Vivax verliebt hat, ohne zu wissen, das er und Kieran in einer Beziehung sind.
Sie beginnen eine Beziehung zu dritt, die sie zwar nur heimlich ausleben können, aber glĂŒcklich verlĂ€uft.
Alle zusammen sind mehr oder weniger befreundet und haben spÀter auch beruflich viel miteinander zu tun.
Ich wĂŒrde gerne noch in Gruppe 4 Springen.
Dazu stelle ich OCs aus meiner Geschichte âCalyses - TrĂ€nen des Regenbogensâ zur Auswahl. Da ich von den beiden
Hauptcharakteren schon sehr viele Bilder habe, diesmal nur Nebencharaktere. (Dazu gekommen neue Sheets zu machen bin ich nicht, daher gibt es nur die alten Bilder):
Die Welt von Calyses
2,5 seitiger, allgemeiner Infotext im Link.
Dropbox
Link zu allen weiteren Charakterbildern, falls ihr euch andere erwÀhnte Personen angucken wollt (Alles, was hier nicht drin ist hat kein Charakterbild):
Calyses - Referenzen â Google Drive
Die Windbergler tragen generell lange Haare, meist mit Perlen und SchmuckbÀndern zu Zöpfen geflochten, aber auch offen. BÀrte, wie jeder beliebt, bei langen BÀrten auch gerne Schmuck und/oder eingepflochtene Perlen.
Karte meiner Welt:
Das Land ist grenzt im Norden an sein Nachbarland, durch eine massive Gebirgskette getrennt. Die anderen drei Himmelsrichtungen sind von Meer umgeben. Das Delta des Mirrors (Fluss, der sich durch die Mitte zieht) ist ein groĂes, dichtes Waldgebiet
Yares
Yares lebt in den Windbergen und ist mit Rebo zusammen aufgewachsen. Er ist der Sohn des DorfĂ€ltesten (Titel im Sinne von Dorfvorsteher = GewĂ€hltes Oberhaupt). Das lĂ€sst er gegenĂŒber Rebo gerne raushĂ€ngen, weil er diesen fĂŒr unfĂ€hig und dumm hĂ€lt. Er ist sich seines Statuses auch im positiven bewusst und Hilfe den anderen Dorfbewohnern wo er kann und erledigt viele Aufgaben von seinem Vater. Als Rebo die Aufgabe erhĂ€lt nach einem Weg zu suchen den Regenbogen zu retten, macht er sich kurz darauf ebenfalls auf den Weg, weil er sich fĂŒr die bessere Wahl fĂŒr so ein wichtige Sache hĂ€lt. Dabei erlebt er erst eine eigenen Abenteuer und muss sich spĂ€ter mit Rebo zusammen tun um mit heiler Haut aus der ganzen Sache wieder raus zu kommen.
Karte von Verukart:
Karameco
Ein Antagonist aus der Geschichte.
Karameco ist eine Schattenkreatur. Er ist seit Jahrhunderten der Berater der Königsfamilie und so lange an diese gebunden, bis der letzte Erbe verstorben ist. Allerdings verbietet ein Bann, dass er selber Hand anlegt.
Im ĂuĂeren darauf bedacht, wie der treue Berater zu wirken, kocht er im geheimen sein eigenes SĂŒppchen. Karameco ist egoistisch, verschlagen und gemein. Er ist ein wirklich böser Charakter, dem es nicht an Intelligenz mangelt.
Wenn er nicht an Vertigos Seite weilt, findet man ihn in alte Schriften vertieft oder TrĂ€nke brauend. Allein in seinen Kammern sinniert er ĂŒber Wege den Bann zu brechen oder Vertigo zu einer Dummheit zu verleiten, die ihn das Leben kostet. Ein Krieg mit dem Nachbarland klingt da nach einer hervorragenden Möglichkeit.
Erster Auftritt
Eine drĂŒckende Stille lag ĂŒber dem Gebiet nördlich der schroffen Felswand. Die toten Skelette alter BĂ€ume ragten bedrohlich im blutigen Rot des Sonnenuntergangs empor. AuĂer den wabernden Nebelschwaden, von denen die BĂ€ume stĂ€ndig umgeben waren, konnte man keine Regung im Gehölz ausmachen. Die knorrigen HĂ€nde, die sonst nach allem Lebenden griffen waren wie erstarrt. Selbst der Wind hatte aufgehört sein ewiges Lied zu singen. Ein Augenblick absoluter Stille.
Die Felsen verloren langsam, zusammen mit dem Sinken der Sonne ihren Glanz. Das durch sie scheinende Licht verlor sich in der herannahenden Nacht. Langsam erhob sich die Dunkelheit. Schatten begannen den Kristallberg empor zu kriechen. Dort wo sie sich verdichteten, direkt am FuĂ des gewaltigen Massivs, dort wo das Licht am ehesten schwindet, dort versuchte etwas in die Welt zu gelangen. Eine Silhouette brach aus dem Dunkel hervor, streckte sich und wuchs unaufhaltsam zu ihrer vollen GröĂe heran. Plötzlich durchbrach ein Blitz den immer schwĂ€rzer werdenden Himmel. FĂŒr den Bruchteil einer Sekunde konnte man einen langen Mantel und einen gehörnten Kopf erahnen. Diese Hörner wollten auf jeden los stoĂen, der so dumm war den Weg des Fremden zu kreuzen. Selbst der Nebel machte dem Unbekannten Platz, der mit kalten, ausdrucks- und gefĂŒhllosen Augen seine Umgebung betrachtete. Ein sich ausbreitendes LĂ€cheln offenbarte ZĂ€hne, scharf und spitz wie die von Raubtieren, die loszogen Beute zu reiĂen; Nicht weil es ihnen der Hunger gebot, sondern weil sie das Blut schmecken wollten.
Lautlos glitt die Gestalt dahin, machte sich auf den Weg zur Festung, die sich in der Ferne gegen den Himmel lehnte. Dieser Schatten der Nacht wĂŒrde keinen Widerstand dulden, hatte er doch eine Verpflichtung zu erfĂŒllen, heute NachtâŠ
(Commision von @Mofunari )
Surte
Deltabewohnerin im Mirrordelta (Das gröĂte Feuchtgebiet im Land. Ein alter Wald mit vielen FlusslĂ€ufen, Totarmen und morastigen Gebieten.) Sie ist ein Pflanzenwesen. Die Deltabewohner sind zweigeschlechtlich, können sich aber als eher mĂ€nnlich oder weiblich (oder irgendwas dazwischen) verstehen. Surte sieht sich eher weiblich. Sie ist die Schamanin der Gruppe.
Rebo lernt sie kurz nach dem Treffen mit Nari kennen. Im Dorf der Deltabewohner muss er einer Totenwache beiwohnen, die sie leitet. Dabei gewinnt er ihr Vertrauen und sie hilft ihm bei seiner Suche.
Surte ist ein freundliches, sanftes Wesen.
Sie trÀgt keine Kleidung
Die weiĂen Knubbel auf ihrem Kopf sind Ă€hnlich wie TĂ€towierungen. Die Haut wird an der Stelle angeritzt. Ein Pulver kommt in die Wunde, dass die Haut an der Stelle verknorren lĂ€sst und es entstehen diese hellen Knötchen.
Der Mund ist nicht zugebunden! Das sollen Falten sein. Hab ich nicht gut hinbekommen. Zu ihrem generellen aussehen: Sie ist sehr schmal mit fĂŒr unser empfinden zu langen GliedmaĂen und hoch gewachsen. FĂŒr ihre Art ist das normal. Die Deltabewohner ernĂ€hren sich von FrĂŒchten, Wasser, dass sie durch ihre Haut aufnehmen und Sonnenlicht, wobei sie eher Halbschatten vertragen, als pralle Sonne, weil die pralle Sonne sie zu schnell austrocknet.
Eine Karte, die Yasao mir gemalt hat:
#374 - Surte â Yasao | kakao-karten.de
Jaffa
Jaffa ist Naris Ă€lterer Bruder. Er gehört wie sie zu den WindstĂ€mmigen. Bei den MĂ€nnern sind die FlĂŒgel im Gegensatz zu denen der Frauen, blau-violett, fast schon schwarz.
Jaffa will seine Schwester retten, als diese an den skrupellosen FĂŒrsten Malgan versprochen wird. Er schafft es in dessen Miliz aufgenommen zu werden und bei der Eskorte dabei zu sein, die seine Schwester abholen soll. Nari schafft es ohne seine Hilfe vor der Eskorte zu fliehen, stĂŒrzt dabei aber ab und verletzt sich schwer, so dass sie nicht weiter fliegen kann. (Sie trifft dabei auf Rebo)
Jaffa sabotiert daraufhin die Suche, soweit es ihm möglich ist. Zweimal hĂ€tte er z. B. die Möglichkeit Rebo zu töten, lĂ€sst ihn aber am Leben, um seine Schwester zu schĂŒtzen.
Von der sie anbahnenden Beziehung der beiden ist er nicht begeistert. Er sieht seine Schwester so lange in groĂer Gefahr, wie sie auf dem Boden festsitzt. AuĂerdem will er sie wieder zur Familie zurĂŒck bringen, weil sie diese natĂŒrlich auch Sorgen macht.
Jaffa und Nari haben noch einen kleinen Bruder (Aron), der ungefÀhr 10 Jahre alt ist.
Alle drei haben dieselbe Mutter, Jaffa ist allerdings von einem anderen Vater. (Wobei es das Konzept von Halbgeschwistern in der Gesellschaft der WindstÀmmigen nicht gibt.)
Die WindstÀmmigen sind in Clans unterteilt.
Die Gesellschaftsordnung ist jeweils ein Matriachat.
Es gibt eine Rangfolge von Kandidaten fĂŒr die ClanfĂŒhrung. Diese wird u. a. an den FlugfĂ€higkeiten der Clanmitglieder festgemacht und durch Wettbewerbe ermittelt.
Es ist die Regel, dass junge Leute in andere Clans getauscht/abgegeben werden, um Inzucht zu vermeiden.
Unliebsame Emporkömmlinge, die z. B. den Rang eines eigenen Kindes gefĂ€hrden werden so auch gerne âentsorgtâ.
Ein FĂŒrst braucht eine Frau um einen Clan zu grĂŒnden/fĂŒhren. Junge Kerle suchen sich bei Flugwettbewerben passende Partner.
Zusammentreffen im Delta
Wer Weg durch das Delta ist beschwerlich und dauert umso lĂ€nger, weil Rebo und Nari immer wieder Suchtrupps und Patroullien ausweichen mĂŒssen. Sie beschlieĂen an einer gut geschĂŒtzen Stelle fĂŒr ein paar Tage zu rasten und ihre VorrĂ€te wieder aufzufĂŒllen. Als sie in der Umgebung umherziehen, werden sie beinah von einer Patroullie entdeckt, können sich aber noch verstecken. Trotzdem zwingt sie diese Begebenheit, die Nacht auĂerhalb ihres Lagers zu verbringen. Dabei kommen sie sich auch ein gutes StĂŒck nĂ€her und es passiert etwas, dass ein absolutes gegenseitiges Vertrauen begrĂŒndet.
Als sie am folgenden Abend zu ihrem Lagerplatz zurĂŒckkehren, werden sie von Malgans Leuten ĂŒberrascht. Nari wird zu einem aus dem Schatten tretenden Malgan gebracht und vor dessen FĂŒĂe geworfen, wĂ€hrend Rebo von zweien (den Vermummten von der ersten Begegnung) Niedergerungen und am Boden gehalten wird.
Malgan ist zornig: Dieser Wurm da, vor ihm auf dem Boden hat seine Braut so lange vor ihm versteckt. Das geht ja nicht. Diese Unverfrorenheit muss bestraft werden, aber jetzt wird ja alles gut, seine ZukĂŒnftige ist ja nun ich Sicherheit.(Nari fasst er dabei sehr grob an. Packt sie am Arm und zieht hoch. HĂ€lt sie an den Haaren fest, reiĂt ihren Kopf daran herumâŠ)
Darum gibt er sich groĂzĂŒgig: Nari darf sich aussuchen wie Rebo zu sterben hat und auch gleich dabei zugucken. (Sie weiĂ, dass er schwimmen kann und murmelt: âWasser.â)
Einer von den Vermummten reiĂt ihn hoch (Zum anderen: âDu hattest beim letzten Mal deinen SpaĂ, nun bin ich dran.â) und bringt ihn ans Wasser. Malgan signalisiert seinem Handlanger mit einem ĂŒber die Kehle gezogenen Finger, dass er auf Nummer sicher gehen soll, so dass es alle sehen.
Nari schreit. Der Vermummte zieht sein Messer. Er zieht Rebo ganz nah zu sich und raunt ihm ins Ohr: âBetrachte es als Dank, dass du dich um meine Schwester gekĂŒmmert hast. Mach was drausâ, bevor er ihm sein Messer in eine nicht-lethale Stelle rammt und ihn ins Wasser stöĂt.
FĂŒr alle sichtbar wischt er sich das Blut vom MesserâŠ
Ganz altes Bild. Der blonde Junge ist der kleine Bruder von Jaffa und Nari: Aron
Karte von Verukart:
Kara
Kara ist Rebos Ă€ltere Schwester. Am Anfang der Geschichte heiratet sie. Die Hochzeitsfeier setzt von Rebos Seite die Geschehnisse in Gang. Das VerhĂ€ltnis der beiden zueinander ist familiĂ€r aber nicht ĂŒbermĂ€Ăig herzlich, da Rebo seit dem GrubenunglĂŒck nicht mehr direkt im Dorf lebt sondern etwas auĂerhalb bei seinem GroĂvater und beide sich dadurch nicht tĂ€glich sehen.
Ein Karte, die Kigina mir gemalt hat:
#79 Kara â Kigina | kakao-karten.de
No-Gos
Die Geschichte spielt in einer Low-Tech Fantasywelt. Setzt die Charaktere daher bitte nicht in die jetztzeit und lasst sie nicht mit Menschen aus der jetztzeit interagieren. (Das schreibe ich jetzt nicht ohne Grund: Ich habe mal eine Karte bekommen, auf der Nari heimlich zwei japanische SchulmÀdchen beobachtet. Das war so wtf? Da hatte der Zeichner die Beschreibung absolut nicht gelesen oder absichtlich ignoriert.)
Yares und Kara kennen sich seit Kindertagen. Sie sind weder groĂartig miteinander befreundet, noch ein PĂ€rchen. Ihr dĂŒrft sie, wenn ihr wollt in alltĂ€glichen Aufgaben/Handlungen gemeinsam darstellen, jedoch nicht als Freunde/Paar.
Die anderen Nebencharaktere kennen sich nicht untereinander. (Yares und Karameco treffen sich als Gegner in der Konfrontation zum Climax der Geschichte.)
Motivideen
Yares: Beim Schlichten eines Streits; bei Sticheleien gegen Rebo, in den Mienen beim Edelsteinabbau; als Vertreter des Dorfes in Verhandlungen mit einer Handelskarawane; schwer bepackt unterwegs Rebo einzuholen und auf eigene Faust das Land zu retten;âŠ
Karameco: Durch einen groĂen Standspiegel die seelenlosen Schatten beobachten, die fĂŒr ihn spionieren; in beratender TĂ€tigkeit mit Vertigo sprechend; in seinem Turmzimmer PlĂ€ne schmieden, wie er Vertigo los wird ohne sich selbst die HĂ€nde schmutzig zu machen; aus den Schatten auftauchen in denen er fĂŒr Jahrzehnte gefangen war. (siehe Textauszug in seinem Spoiler)
Surte: Im Wald oder Sumpf; beim Heilen eines verletzten (Rebos); in ihrer Funktion als Priesterin; bei einer Totenwache (in einer kleinen dimmerigen HĂŒtte aus groĂen BlĂ€ttern und trockenem Astwerk. Leiche auf einem Scheiterhaufen, Grabbeigaben, primĂ€r Nahrungsmittel und hölzernes Essgeschirr daneben geschichtet- Nach der Totenwache wird die HĂŒtte samt Inhalt verbrannt.); mit bunten Schmetterlingen die auf ihr sitzen oder rumfliegen; beim PflĂŒcken von FrĂŒchten (Nahrung) oder KrĂ€utern (Heilmittel)
Jaffa: mit Aron spielend; fliegend in der NĂ€he des Hochplateaus; beim Versuch seine Schwester aus den HĂ€nden der Hochzeitseskorte zu befreien; Interaktion mit Rebo, im Versuch seine Schwester zu retten (Siehe Spoiler)
Kara: Beim Brot backen (ihr Handwerk); beim NÀhen (Handwerk ihrer Mutter, aber beide Kinder mussten es zumindest rudimentÀr lernen.); mit Freundinnen;
@Ariana wenn ich nichts ĂŒbersehen habe, mĂŒsste mein Post fertig sein. Reichen dir die Beziehungen und No-Gos so? (Da es diesmal nur Nebencharaktere sind, sind sie z.T. nicht so gut ausgearbeitet.)
@Calyses
Ist in Ordnung so :)
Damit ist Gruppe 4 auch voll und hat eine Zeichenzeit bis 03. MĂ€rz 2025.
@linaly
Ich habe eine Frage. ^^
Ist der FĂ€cher proportional richtig dargestellt? Also ist er viel GröĂer als der Kopf? Oder wie groĂ ist er ungefĂ€hr im VerhĂ€ltnis zum Kopf? (Ich immer mit meinen Fragen) 
Er ist etwas grösser dargestellt. Bei den referenzbildern siehst du am GĂŒrtel den zusammgeklappten FĂ€cher in der richtigen Grösse. Ich wĂŒrde sagen er ist ungefĂ€hr so gross wie ihr Kopf, also sie könnte sich durchaus gut dahinter verbergen, aber er ist nicht viel grösser als der Kopf. Hilft das?
Hello, ich komme mit einer neuen Skizze:) Habe dieses mal Anwy von @Anwysitna in einer Bibleothek gezeichnet und wollte mal fragen ob die Skizze so passen wĂŒrde? :)
Wow, das ist ja richtig schnell gegangen und freut mich, dass du Anwy ausgewĂ€hlt hast^^ Die Skizze gefĂ€llt mir richtig gut, die Szene und die Kleidung passen sehr gut zu deym. Wenn möglich, wĂŒrde ich die Stirnfransen und kĂŒrzeren StrĂ€hnen noch weniger abstufen/verlaufen/wilder aussehen lassen:)
Ohhh, ich liebe die Idee! Sieht schon sehr cool aus 


























